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Hinjutsus do Clã Uchiha

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Hinjutsus do Clã Uchiha Empty Hinjutsus do Clã Uchiha

Mensagem por Rain Uchiha Dom Ago 15, 2010 10:39 am

Níveis do Sharingan

Gennin

Sharingan Nivel 1
Descrição: Esse é o nível primário que possibilita apenas uma pré-visão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar Jutsus por completo, pois não possui a visão do fluxo de Chakra desenvolvida ainda, isso impossibilita a copia de Jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do adversário.
Custa: 5 Chakra por Turno Ativado.
Causa: +5 Agilidade; +5 Habilidade;
Nota¹: Antecipa movimentos do inimigo.

Nota²: Não Copia Kekkei Genkai's e Hijutsus
Para saber se vai dar certo ou não: AGI do usuario X INT do oponente.
Duração: Até o usuario atingir 5% de chakra.

Chunnin

Sharingan Nivel 2
Descrição: O segundo nível do Sharingan já revela a grande capacidade desse Doujutsu. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar Taijutsus e movimentos simples descobrindo seus pontos fracos, além da visão do fluxo de Chakra do local, podendo desvendar o Jutsu, percebe também que é o real entre Clones, Transformações, Genjutsus fracos, pode visualizar os Selos de Mão, tudo que utiliza Chakra. Nesse nível o poder de antecipação de movimentos do membro do Clã Uchiha se torna melhor, possibilitando-o antecipar e contra-atacar com mais facilidades os ataques adversários.
Requer: Sharingan Nivel 1 Aprendido
Custa: 10 Chakra por Turno Ativado.
Causa: +15 Agilidade; +15 Habilidade;
Nota¹: Antecipação de movimentos fica melhor

Nota²:Copia basicamente qualquer jutsu menos Kekkei Genkai's e Hijutsus.
Para saber se vai dar certo ou não: AGI do usuario X INT do oponente.
Duração: Até o usuario atingir 10% de chakra.

Jounnin

Sharingan Nivel 3
Descrição: O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível 3, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Requer: Sharingan Nivel 2 Aprendido
Custa: 15 Chakra por Turno Ativado
Causa: +25 Agilidade; +25 Habilidade; +12 Dano em Ninjutsus e Genjutsus
Nota¹: Antecipação de movimentos melhor.

Nota²: Copia qualquer jutsu menos Kekken Genkai e Hijutsus.
Para saber se vai dar certo ou não: AGI do usuario X INT do oponente.
Duração: Até o usuario atingir 15% de chakra.

Jounnin Especial

Mangekyou Sharingan • 100%
Descrição: Uma forma mais avançada do Sharingan. O Mangekyou Sharingan é o nível no qual o Shinobi (Ninja) pode usar seus melhores Jutsus com um simples cruzar de olhos, não dando chance do inimigo escapar. Nesse nível especial do Sharingan alguns jutsus são desenvolvidos,porém tamanho poder também traz uma consequência por seu uso prolongado, a cegueira, ou seja, quanto mais o membro do Clã Uchiha utilizar-se de seu Mangekyou Sharingan, mais perto da cegueira total ele estará,segundo Itachi Uchiha uma forma de consegui-lo é matando o melhor amigo.
Selamento²: A cada turno com o Mangekyou ativado ele e 3% Selado.
Requer: Sharingan Nivel 3 Aprendido,e depois treinar duro ou matar o melhor amigo.
Custo: 25 Chakra por Turno Ativado
Causa: +20 Dano Genjutsus; +10 Todos os Atributos; +6 Outros Jutsus
Nota¹: Necessario ser ativado em batalha
Nota²: Quando selado por completo o usuario fica totalmente cego.
Duração: Até o usuario atingir 20% de chakra.

Fuumetsu Mangekyou Sharingan
Descrição: Esse é o nivel mais alto do sharingan o estagio final o usuario pra consegui-lo pressisa ter o mangekyou sharingan e ainda fazer um transplante de outro par de olhos mangekyous sharingans.
Requer¹: Mangekyou Sharingan Aprendido
Raquer²: E necessario ter um par de olhos do mangekyou transplantados para te-lo
Custo: 35 Chakra por Turno Ativado.
Causa: +30 Dano Genjutsus; +25 Todos os Atributos; +20 Dano Outros Jutsus
Duração: Até o usuario atingir 40% de chakra.


Jutsus do Sharingan

Gennin

Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan • Moinho de Vento)
Descrição: Ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o usuario joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Requer: Sharingan ativado
Custa: 20 Chakra
Dano: Adm Decide.
Causa:-4 Resistencia Oponente (Pode prender o inimigo).
Nota: Prende o inimigo se a HAB do usuario for maior ou igual a AGI do inimigo
Duração: 1 Turno

Chunnin

Kagami Sharingan no Gen (Ilusão do Olho Copiador Espelhado)
Descrição: O Shinobi (Ninja) inimigo enxerga um projeção de sua imagem atrás do usuário do Sharingan Nível 2, e isso o deixa aterrorizado, pois como o usuário do Sharingan Nível 2 pode também copiar os Selos de Mão é como se o Shinobi (Ninja) inimigo estivesse realizando os Selos de Mão pelo usuário do Sharingan Nível 2.
Requer: Sharingan Nivel 2 aprendido e ativado.
Custa: 25 Chakra
Dano: Adm Decide.
Causa: -10 Resistencia Oponente;
Limite: Pode se usar duas vezes em batalha
Duração: 1 turno


Jounnin

Kanashibari no Genjutsu (Técnica Ilusória da Paralisia Corporal Temporária)
Descrição: Uma variante do Kanashibari no Jutsu, só que não utiliza agulhas e é um Genjutsu, o inimigo olha nos olhos do usuário quando ele está com o Sharingan ativo e então fica paralisado por algum tempo, o suficiente para o usuário fugir ou atacar.
Requer: Sharingan Nivel 3 aprendido e ativado.
Custo: 40 chakra
Causas: Oponente Imovel por 1 Turno
Duração: 1 Turno
Limite: Pode ser usado duas vezes por combate

Magen • Fukai Yasumi (Ilusão Demoníaca • Sono Profundo)
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e olha nos olhos do Shinobi (Ninja), fazendo-o cair em um sono profundo, antes que ele possa fazer qualquer coisa.
Requer: Sharingan Nivel 3 aprendido e ativado.
Custo: 40 chakra
Efeitos (Missões): Faz o oponente dormir
Efeitos (Combate): O oponente fica sonolento; -12 em todos os atributos;
Duração: 1 Turno (O oponente tem seus atributos diminuidos por 2 turnos)
Limite: So pode ser usado duas vezes por combate

Doujutsu • Kaen (Técnica Ocular • Ilusão das Chamas Negras)
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e olha nos olhos do Shinobi (Ninja), fazendo com que ele caia na ilusão de que seu corpo está sendo consumido por chamas negras-azuis semelhantes ao Amaterasu. Esse é genjutsu é praticamente mortal se o shinobi for pego nele.
Requer: Sharingan Nivel 3 ativado.
Custo: 50 chakra
Dano: Adm Decide.
Causa: Oponente Imovel por 1 Turno; -18 Resistencia Oponente;
Duração: 1 Turno
Limite: Duas vezes por combate

Magen • Kyouten Chiten (Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra)
Descrição: O usuario ativa seu Sharingan Nível 3, com ele pode-se perceber um Genjutsu em uso contra si, e assim voltá-lo contra seu inimigo.
Requer: Sharingan Nivel 3 aprendido e ativado.
Nota: Técnica Armadilha
Custo: 45 Chakra
Causa: Anula o Genjutsu inimigo e o volta contra ele.
Limite: Pode se usar duas vezes por batalha.
Duração: 1 turno


Jounnin Especial

Doujutsu • Seishi no Gen (Técnica Ocular • Manipulação Ilusória do Controle)
Descrição: O shinobi usa seu Sharingan em seus diversos níveis para controlar a mente de outros ninjas, animais ou qualquer ser vivo, bastando apenas uma troca de olhares.
Requer: Sharingan Nivel 3 aprendido e ativado.
Custo: 60 chakra
Efeitos (Combate): Oponente Imovel por 1 Turno;
Efeitos (Missões): O usuario controla a mente do adversario;
Duração: 1 Turno (Ativação) 2 Turnos (Controle/Missões)
Limite: So pode ser usado duas vezes por combate

Doujutsu • Sankai Sharingan no Gen (Tecnica Ocular • Ilusão Aflitiva do Olho Copiador)
Descrição: O Shinobi (Ninja) com o Sharingan Nivel 3 ativado, pode colocar seu adversario em uma ilusão com apenar um simples olhar, fazendo-o ver de pesadelos ate seus piores e mais terriveis medos.
Nota: O usuario pode moldar a ilusão da forma que quiser porem os efeitos serão os mesmos;
Requer: Sharingan Nivel 3 aprendido e ativado
Custo: 65 chakra
Dano: Adm Decide.
Causa: -10 resistencia do oponente;
Duração: 1 Turno

Sannin

Izinagi (Deus Criador)
Descrição: Durante 60 segundos o usuario adquire o controle supremo da ilusão e da realidade, assim podendo transformar qualquer coisa em uma ilusão, mais apos o uso da tecnica o sharingan e selado, deixando o usuario cego.
Nota: Esta tecnica nao pode transforma materias vivas em ilusão (hamonos, animais e plantas)
Custo: 100 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta Perfeita
Conscequencia (Primeiro Golpe): -50% Chances de Acerto
Conscequencia (Segundo Golpe): -90% Chances de Acerto
Duração: 60 segundos (O ADM decidirá o tempo restante para o selamento, gira em torno de 2 a 3 turnos do combate)
Limite: Pode se usar duas vezes na vida (1 em cada olho)
Nota: Os danos sofridos pela conscequencia não são acumulativos


Jutsus do Mangekyou Sharingan

Jounnin Especial

Tsukuyomi (Deusa da Lua)
Descrição: O usuario ativa seu Mangekyou Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos, a quantidade de objetos é o usuário do Mangekyou Sharingan, nessa realidade horas podem se passar em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o usuário do Mangekyou Sharingan pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou cruzificando-o e atingindo-o com inumeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inumeras torturas psicológicas, podendo até mesmo matar . Após as inumeras torturas o usuario inimigo pode responder à questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto.
Condição: Mangekyou Sharingan ativado
Custa: 60 Chakra
Efeitos (Missões): Deixa o oponente inconciente e pega informações
Efeitos (Combates): -15 Resistencia Oponente.
Dano: Adm Decide.
Duração: 1 Turno
Selamento: Sela 5% do Mangekyou Sharingan
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha.

Amaterasu (Deus do Sol)
Descrição: Ativando o Mangekyou Sharingan, o usuário faz as chamas do Deus do Sol, Amaterasu. Para isso ele concentra chakra e natureza de elemento Katon, ilusionário mas assim o tornando real com o Mangekyou.
Nota: Técnica Aflitiva
Condição: Mangekyou Sharingan ativado.
Custo: 60 Chakra.
Dano: Adm Decide.
Selamento: Sela 5% do Mangekyou Sharingan
Limite: Só pode ser usada uma vez em batalha

Sannin

Tsukuyomi • Kyoku (Deusa da Lua • Calma Intimidadora)
Descrição: O usuário utiliza o Tsukuyomi, e quando o oponente estiver na dimensão criada pela técnica, uma imensa esfera de chamas negras levemente douradas se forma no ar consumindo a o corpo do oponente e causando-lhe queimaduras ilusórias. Após o ataque as chamas se transformam no Mangekyou Sharingan do usuário e desaparecem. Esse Genjutsu é mortal.
Nota: Este jutsu não pode ser usado caso o Tsukuyomi ja tenha sido usado em cambate
Condição: Mangekyou Sharingan ativado e Tsukuyomi aprendido
Custa: 70 Chakra
Efeitos (Missões): Deixa o oponente inconciente e pega informações
Efeitos (Combates): -25 Resistencia Oponente.
Dano: Adm Decide.
Duração: 1 Turno
Selamento: Sela 8% do Mangekyou Sharingan
Limite: Só pode ser usado uma vez em batalha.

Kamui (Poder Divino)
Descrição: O usuario focaliza o mangekyou em um ponto e o faz entrar em colapso, abrindo um boraco negro que manda tudo que esta proximo do local da batalha para outra dimensão, mais e necessario grande quantidade de chakra para realização desta tecnica, então so pode ser usada poucas vezes, caso contrario o usuario perde a resistencia e defesa do corpo, resultando em sua morte.
Requer: Mangekyou Sharingan Ativado e tenque ser "Mangekyou kakashi" pra ser usado.
Custo: 75 chakra
Missões: Mata o oponente instantaneamente (caso acerte)
Combates: Dano no oponente e [-25] Todos os Atributos
Conscequencias: 1° vez [-18] Resistência do usuario
Conscequencias: 2° vez [-30] Resistência e Dano
Conscequencias: 3° vez Dano no usuario
Dano: Adm Decide.
Limite: Pode se usar 3 vezes por batalha.
Selamento: Sela 10% do Mangekyou Sharingan
Duração: 1 Turno

Sannin Especial

Susano'o (Deus das Tempestades)
Descrição: Amaterasu representa o Mundo Material e a Luz, Tsukuyomi representa o Mundo Espiritual e a Escuridão , esse dois Jutsus só podem ser utilizados por aqueles que despertam o Mangekyou Sharingan. Se esse indivíduo for capaz de dominar essas duas técnicas ele será capaz de utilizar o poder do Deus, o Susano'o. O Chakra se torna tangível e toma a forma do poderoso Deus, que não pode ser superado, e só se acalma quando todos seus inimigos estiverem caídos. Esse Deus conjurado possui uma defesa e um ataque perfeitos. Isto se dá pelo fato de obter a Totsuka no Tsurugi, que diz-se que ao ferir um inimigo com sua lâmina esse entraria em um estado de coma eterno, como se estivesse preso em Genjutsu eterno. Quanto a defesa absoluta, isso se dá por causa de outro ítem místico, o Yata no Kagami, que funciona como uma carapaça intransponível, que pode repelir qualquer ataque, de qualquer direção, não importando a velocidade.
Condição¹: Mangekyou Sharingan Ativado.
Condição²: Ter o Yata no Kagami e a Totsuka no Tsurugi
Condição³: Ter usado o Amaterasu e o Tsukuyomi,mas se for o Mangekyou Sharingan de Sasuke Uchiha pode ser usado a qualquer hora.
Nota¹: O usuario deve especificar qual dos Efeitos vai usar
Efeitos (Ataque): Dano*
Efeitos (Selamento): Anula todos os jutsus do oponente
Efeitos (Defesa): Defesa Absoluta Perfeita
Dano*: Adm Decide.
Nota²: O *Efeitos Selamento* so pode ser usado uma vez por batalha
Selamento: Sela 25% do Mangekyou Sharingan.
Limite: Pode se usar uma vez por batalha,e com o Mangekyou Sharingan de Sasuke Uchiha 3 vezes.
Duração: Até o usuario atingir 40% de chakra.


Jutsus do Fuumetsu Mangekyou Sharingan

Sannin

Doujutsu • Ryooko Tenko Kaiyu (Técnica Ocular • Viagem para Outra Dimensão)
Descrição: O usuario pode teleportar-se a si mesmo e outras pessoas para uma dimensão alternativa, onde predominam Figuras Geométricas semelhantes à cubos.
Requer: Fuumetsu Mangekyou Sharingan Ativado
Custo: 90 chakra
Efeitos: Teletransporte/Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: Pode ser usada ate o chakra do usuario terminar.


Fuumetsu Fuuin no Copy (Cópia de Selo Eterno)
Descrição: Forma mais avançada do Fuuin no Copy do Clã Uchiha. Com ela, o usuário do Fuumetsu Mangekyou Sharingan é capaz de copiar qualquer ninjutsu, genjutsu ou taijutsu, mesmo que sejam de Kekkei Genkai e usem selos de mão.
Nota: Pode copiar ate mesmo o Modo Sennin e derivados
Nota: So podem ser copiados 2 jutsus por vez
Requer: Fuumetsu Mangekyou Sharingan Ativado
Custo: 110 chakra
Efeitos: Pode copiar qualquer jutsu existente independente do nivel
Duração: 1 Turno (Copia) 3 Turnos (Jutsus Copiados)
Limite: So pode ser usado duas vezes por combate

Doujutsu • Nuryoo (Técnica Ocular • Rastreamento)
Descrição: O usuario do fuumetsu mangekyou sharingan tem a habilidade de rastrear qualquer coisa, não importa o quão distante esteja. Ele localiza a pessoa perfeitamente, sem errar um metro.
Requer: Fuumetsu Mangekyou Sharingan Ativado
Custo: 70 chakra
Efeitos: Rastreia qualquer coisa em qualquer lugar no mundo
Duração: 1 Turno

Rain Uchiha
Rain Uchiha
Gennin
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Mensagens : 179
Data de inscrição : 08/08/2010
Idade : 29

Ficha Ninja
Nome:: Rain Uchiha
Vila: : País do Arroz _ Vila do Som
Exp::
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