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Casa de Rain Uchiha
World Shinobi Legendary Journeys :: World Shinobi :: Aldeia do Som : País do Arroz :: Casas dos Shinobis
Página 1 de 1
Casa de Rain Uchiha
Nome:Rain Uchiha
Idade:15
Vestimentos de seu personagem:Camisa preta do clã Uchiha semelhante a de sasuke so que sem mangas,calsa preta oculos escuros.
Caracteristicas:Frio,bom raciocinio,e sua principal caracteristica é sua mascara que usa e que raramente a tira.
Historia:
Aldeia Ninja:Som
Clã:Uchiha
Elemento Primario: Katon
Jutsus criados:
Jutsus de Estudante:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração?
Chance de acerto:
Kawarimi no Jutsu (substituição)
Descrição: Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore.Técnica principal de sobrevivência ninja.
Custo:
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Bunshin no Jutsu (clones)
Descrição: Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Nin Shiki Kaado
Descrição: Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Descrição: Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu.Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
Custo: 4 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Meisai no Jutsu
Descrição: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Equipamento :
>>>> Shuriken
Arma básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+1] Resistência
>>>> Kunais
As kunais são armas básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+3] Resistência;
Fios de Aço
Descrição: São fios de aço usado para diversas coisas.
Parte Física:
Hp:30 + 15 =45
CP:55 + 35 =95
Força:6
Habilidade:3
Resistência:7
Inteligência:2
Agilidade:11
Idade:15
Vestimentos de seu personagem:Camisa preta do clã Uchiha semelhante a de sasuke so que sem mangas,calsa preta oculos escuros.
Caracteristicas:Frio,bom raciocinio,e sua principal caracteristica é sua mascara que usa e que raramente a tira.
Historia:
Rain era membro do clã Uchiha e tinha dois irmãos mas velhos que cuidavam dele pois seus pais haviam morrido,eles o treinaram dese pequeno e tinham uma boa relação até que uma noite Rain estava em sua casa e escutou um barulho e quando foi ver era um ninja com o sharingan lutando contra todo o clã nisso um dos irmãos de Rain o escondeu em um alsapão secreto em baixo de sua casa que dava na aldeia do som onde um dos irmãos de Rain tinha um amigo chamado Reikon,então Rain se dirigiu a aldeia do som e nunca mais teve noticias de seus irmões mas depois de um tempo soube do massacree do clã Uchiha e presume que os irmãos foram mortos agora Rain tem um objetivo se tornar forte e encontrar o ninja que destruiu seu clã e seus irmãos.
Aldeia Ninja:Som
Clã:Uchiha
Elemento Primario: Katon
Katon : Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar.
Efeitos: +10 dano
Custa: 10 chakra
Duração: 1 turno
Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Efeitos: +1 chakra extra e +1 dano
Custo: 3 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Custo: 10 chakra
Efeitos: +10 dano
Duração: 1 turno
Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Técnica
do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total
do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. Tecnica
bastante usada por membros do clã Uchiha.
Custo: 15 chakra;
Efeitos:ADM decide
Duração: 1 turno
Jutsus criados:
Serpentes de metal flamejantes
Descrição:Rain tira um Poco de seu sangue e ponhe nas palmas nas mãos as duas,em seguida faz um selo de mão estranho e 2 tatuagens vermelhas aparecem nas palmas das mãos e assim delas saem duas serpentes de metal que são bastante resistentes a muitas coisas e se esticam quanto quiser,elas tem a ponta da cabeça em forma de lança que perfura multiplas cosias porem quando abrem a boca podem cuspir fogo e caso elas sejam destruidas ou cortadas rain so precisa por seu sangue nelas pra voltarem ao normal,rain mesmo fazendo o selo estranho pode liberar elas quando quiser,e pode usa-las pra ataques surpresa.
Nota:são como as ondas de ar de zaku são armas que so rain pode usar
Nota²:Por serem armas podem ser usadas até o chakra de rain acabar.
Nota³:Caso as serpentes sejam destruidas ou tenhm cabeças cortadas basta o usuario por um poco de seu sangue nelas que voltam ao normal
Necessita:sangue do usuario nas palma das mãos e o selo de mão pedido
Dano:ADM decide
Custo:20 por cada 2 turnos
Duração:Até o chakra do usuario terminar.
Jutsus de Estudante:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração?
Chance de acerto:
Kawarimi no Jutsu (substituição)
Descrição: Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore.Técnica principal de sobrevivência ninja.
Custo:
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Bunshin no Jutsu (clones)
Descrição: Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Nin Shiki Kaado
Descrição: Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Descrição: Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu.Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
Custo: 4 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Meisai no Jutsu
Descrição: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa:
Duração:
Chance de acerto:
Equipamento :
>>>> Shuriken
Arma básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+1] Resistência
>>>> Kunais
As kunais são armas básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+3] Resistência;
Fios de Aço
Descrição: São fios de aço usado para diversas coisas.
Parte Física:
Hp:30 + 15 =45
CP:55 + 35 =95
Força:6
Habilidade:3
Resistência:7
Inteligência:2
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